Podcast #15 - Crazy cup, Madame Ching, Manhattan project, Black Fleet

Dernières critiques

DIG MARS – Pan sur la comète

Curiosity n’est plus seul. Depuis que l’humanité à découvert d’inestimables richesses enfouies dans les profondeurs de la planète Mars, c’est la course à qui creusera le plus loin et le plus vite. Les engins de plusieurs entreprises concurrentes s’affairent, mais une seule remportera le pactole et ce sera la mienne !

SMALLWORLD – Les colons se tatanent

Imaginez un monde un peu féérique, peuplé de créatures de légendes, de magiciens, de braves fermiers. Ajoutez quelques habitants plus borderline comme des morts-vivants ou des Hommes-rats. Une fois tous ces peuples rassemblés, donnez-leur généreusement des terres à conquérir pour s’installer et prospérer. Mais, pour que ce soit fun, il faut que ce territoire soit trop petit, beaucoup trop petit pour contenir les ambitions de tous ces excités !

PANDÉMIE – Tous en quarantaine !

Pandémie, ça pourrait être un titre d’épisode pour X-Files ou un docu-fiction, avec les soldats en tenue bactériologique qui déboulent à la fin pour coffrer tout le monde et planquer le tout sous secret défense. En fait non, dans Pandémie on enfile les tenues stériles dès le début de la partie ! La terre est attaquée par quatre virus mortels qui se diffusent dans la population, il faut éradiquer ces maladies avant qu’elles atteignent le point de non-retour. Votre mission, car vous l’avez acceptée, est de rassembler une équipe pour réussir à sauver l’humanité. Ouaip !

NOVEMBRE ROUGE – En avant glou !

Le Novembre Rouge est la fierté de la marine Gnomuniste, ses systèmes de pointe en font une arme redoutable. Une petite erreur de calcul, un tir de torpille très légèrement raté, le bouton rouge à la place du vert, on ne saura sans doute jamais… Mais le fier sous-marin est bel et bien en train de couler !

Par chance les Gnomes sont naturellement hyperactifs et bricoleurs, c’est bien le minimum pour tenter de régler tous les problèmes techniques, le feu et les voies d’eau. Embarquez donc avec cette bande de joyeux drilles pour une croisière inoubliable et verticale !

SPLENDOR – Mon précieuuux

Il était une fois, dans un pays lointain, ou bien en fait aujourd’hui et juste à côté de chez vous… Splendor c’est l’histoire de l’éternelle rapacité de l’humanité, du vil plaisir d’amasser des richesses, de compter ses ronds, de ramasser des cailloux qui brillent sur la plage. Depuis le temps des cavernes jusqu’aux plus hautes sphères du pouvoir, de tous temps, on compte, on amasse, on s’enrichit, on gagne du prestige, on gagne tout court !

SUMMONER WARS – De invocatori bastoni

Il faut de tout pour faire un monde, des Elfes, des Nains, des Orques et des Gobelins, oui, surtout des Gobelins ! Chez nous les gens apparaissent devant chez eux en ouvrant cet étonnant portail spatial nommé porte. Dans l’univers de Summoner Wars, pour d’obscures raisons, les murs n’ont pas de portes, mais cela n’empêche pas les créatures d’apparaître aussi devant les murs !

Derniers podcasts

Les podcasts perdus 1/5 – Rencontre avec Vincent Loffreda

C’était au FLIP 2013 que B52 a rencontré Vincent Loffreda, heureux gérant de la maison d’édition de jeux de société, Les sept cailloux basée à Saint-Etienne. Les jeux sont fabriqués de manière artisanale et à partir de matières nobles comme le cuir, le bois ou encore le marbre.

Dernières previews

ESTIMÉO – Trouver son mètre

Testé en mode rapide sur le stand de Viking Games au FLIP, le jeu Estiméo nous a laissé une chouette impression. Comme son nom l’indique, dans Estiméo, il faut estimer la réponse aux questions posées par les cartes « Défi ». Le jeu est basé sur les comparaisons chiffrées, l’estimation sera donc toujours numéraire. Chaque joueur doit classer par ordre croissant trois éléments de réponse en trente secondes.

BLACK FLEET – Pour la fille du gouverneur ?

Ça cause de pirates et d’aventure maritimes, aux environs des Caraïbes et du XVIIIe siècle. Un peu comme dans Fortunes de mer, chacun va pouvoir osciller entre commerce abusif, honnête piraterie et chasse à la flibuste. Sauf que là on fait tout à la fois !

COCONUTS – Secouez le cocotier

Si vous voyez une tablée de joueurs se marrer bruyamment, il y a plusieurs possibilités. Mais si des trucs volent au-dessus de la table, ils jouent sûrement à Coconuts. Le principe du jeu est pour le moins simple, c’est celui du lancer de petits pois à la cantoche.