Asmodée

DOBBLE CORSICA – Castagna o Castagnu ?

Dans certains pays le jeu se pratique à l’intérieur parce qu’il fait mauvais temps tout le temps. J’imagine que les habitants du Grand Nord doivent apprécier la longue nuit polaire propice aux parties de jeu de rôle interminables peuplées de Trolls. Et bien au Sud c’est plutôt en extérieur que l’on s’amuse et que l’on vit de manière générale. L’apéro est une tradition bien établie et c’est tout naturellement que l’on sort les cartes, parce que la pétanque c’est bien, mais ça donne chaud petit !
Dobble Corsica, voilà le petit jeu adapté à l’île de Beauté et gaffe à ne pas confondre Porcu, Cursinu et Lonzu.

PERUDO – Dudo amigo !

Sur le pont du Hollandais Volant, Will “Legolas” Turner et l’infâme capitaine Davy Jones s’affrontent autour d’une table. Armés d’un simple gobelet et de cinq dés, ils rivalisent d’audace en pariant sur les dés cachés sous les gobelets. « Quatre quatre » lance le Hollandais Volant, « Cinq quatre » réplique Will. Les enchères monteront d’autant plus que Bill Turner, le père de Will, est aussi de la partie. Celui-ci perdra son âme et devra une servitude éternelle à Jones en ayant lancé ce pari fou : « douze cinq » !

Si vous ne disposez pas du vaisseau du Hollandais Volant de Pirates des Caraïbes, vous pouvez néanmoins vous assurer quelques frissons en jouant aux mêmes dés, le Dudo ancestral d’Amérique du Sud.

THE ISLAND – Terra Inglouglouta

Au fond il avait raison Jack, il y avait bien un trésor fabuleux et côté aventure il n’avait pas menti non plus. Il y avait d’autres explorateurs sur le coup, c’est un peu inévitable quand on se lance dans ce genre d’aventures, l’or attise les convoitises. L’ami Jack a par contre été plutôt approximatif sur le retour. Rien de bien exceptionnel, on arrive en barque, on repart en barque. L’équipe est nombreuse donc on fait plusieurs voyages.

TIMELINE – Top chrono

Évidemment le passé c’est le passé, on en sait fichtrement plus que ceux qui nous ont précédé. Par contre, plus le temps passe et plus il y a de choses à savoir, du coup on en oublie. Pire encore, certaines choses peuvent sembler beaucoup plus modernes qu’elles ne le sont en réalité. Les grecs antiques avaient inventé les atomes, donc des trucs infiniment petits, pas contre ils avaient loupé les microbes en cours de route, c’est ballot.

LIBERTALIA – Hissez le pavillon noir !

Nous avons eu la chance de tester le prototype de Libertalia, un jeu de Marabunta (Asmodée version gros joueurs), qui doit sortir cet automne. Chacun gère un équipage de pirates représenté sous forme de trente cartes. Mousse, gabier ou capitaine, chaque personnage a un rang hiérarchique et une capacité spéciale. Le rang permet d’être le premier à piocher dans le butin du jour, la capacité sert à mettre au point de fourbes tactiques pour ramasser plus, gêner les autres ou flinguer quelques concurrents.

Podcast #7 – Août 2012

Quatre jeux sont à l’honneur ce mois-ci : Pilote de F1, un jeu de course auto pour les petits, The island qui a été réédité par Asmodee dans une version haute en couleurs, Magnum Sal, un jeu polonais pour les experts et La danse des œufs, un jeu absolument incontournable.

DUNGEON TWISTER – Let’s twist again !

Pour rigoler un peu l’archimage enlève des aventuriers et les envoie dans le labyrinthe pour le plaisir de les voir s’entretuer. Les pauvres gusses ont différentes possibilités de s’en sortir : se sauver, zigouiller des ennemis ou piquer des trésors. Les trois à la fois c’est encore mieux. Le truc c’est que le labyrinthe est doté de mécanismes conçus pour faire pivoter certaines salles.

CAMELOT – Chevaliers wanted

Le grand château blanc à l’horizon, le tumulte de la fête qui regroupe toute la contrée, les bonnes odeurs des vendeurs de victuailles : c’est le tournoi à Camelot !
Évidemment l’épreuve reine est la joute à cheval à la lance, mais d’autres tournois vont se dérouler dans la journée : à l’épée, à la hache, à la masse d’armes et même tout bonnement à grands coups de poings (pourquoi faire compliqué quand on peut être naturel !).

LES FILS DE SAMARANDE – Calife à la place du Calife

Samarande c’est les Mille et une Nuits, le parfum enivrant des souks de l’Orient, la richesse des épices, des bijoux, les loukoums, la danse du ventre et les lampes habitées par les bons génies. Les Mille et une Nuits, le parfum enivrant des souks de l’Orient, voilà l’univers de Samarande. Pour devenir Calife il faudra administrer votre cité pour sa plus grande prospérité, et aussi discréditer vos rivaux.